Sabtu, 08 Desember 2012

HIPO (Hierarchy Plus Input Process Output)

HIPO merupakan metodologi yang dikembangkan dan didukung oleh IBM. HIPO sebenarnya adalah alat dokumentasi program. Akan tetapi sekarang HIPO telah digunakan sebagai alat bantu untuk merancang dan mendokumentasikan siklus pengembang system.

Sasaran HIPO :
- Untuk menggambarkan suatu struktur bertingkat guna memahami fungsi fungsi dari suatu system.
- Untuk menggambarkan modul modul yang harus diselesaikan oleh pemrogram.
- Menyediakan penjelasan yang lengjap dari input, proses dan output yang dihasilkan.

Diagram HIPO :
HIPO menggunakan tiga macam diagram untuk masing masing tingkatannya, yaitu :
1. Visual Table Of Contentes.
2. Overviews Diagram.
3. Detail Diagram.

Tabel Keputusan (Decision Table)

Tabel yang digunakan sebagai alat bantu untuk menyelesaikan logika didalam pemrograman. Tabel keputusan efektif digunakan bila mana kondisi yang akan diseleksi didalam program jumlahnya cukuo banyak dan rumit. Struktrur dari tabel keputusan dibagi menjadi 4 macam, yaitu :

1. Condition Stub : Berisi kondisi yang akan diseleksi.

2. Condition Entry
         Berisi kemungkinan kemungkinan dari kondisi yang diseleksi, yaitu terpenuhi (beri simbol Y) dan tidak terpenuhi (beri simbol T). Setiap kondisi yang diseleksi akan mempunyai dua kemungkinan kejadian yaitu terpenuhi dan tidak terpenuhi. Bila ada X kondisi yang diseleksi, maka akan terdapat N kemungkinan kejadian yaitu N=2x.

3. Action Stub
      Berisi pernyataan pernyataan yang akan dikerjakan, baik kondisi yang diseleksi terpenuhi maupun kondisi yang diseleksi tidak terpenuhi.

4. Action Entry
        Untuk memberi tanda tindakan mana yang akan dilakukan dan mana yang tindakan yang tidak akan dilakukan.

Jumat, 07 Desember 2012

Penyederhanaan CFG

CFG (Conteks Free Grammer)
Tujuannya : 
Agar tidak menghasilkan pohon penurunan yang memiliki kerumitan yang tidak diperlukan atau menghilangkan aturan produksi yang tidak berarti.

Langkah langkah penyederhanaan dari tata bahasa bebas konteks ini adalah dengan cara :
- Menghilangkan produksi yang tidak berguna (Useless).
- Menghilangkan produksi unit.
- Menghilangkan produksi nuable.

Menghilangkan Useless :
Produksi useless didefinisikan sebagai : Produksi yang mebuat simbol  variabel yang tidak memiliki penurunan yang akan menghasilkan terminal terminal seluruhnya, produksi yang tidak akan pernah dicapai dengan penurunan apapun dari simbol awal sehingga produk itu berlebih atau redudan.

Menghilangkan Produksi Unit :
Produksi unit adalah produksi dimana ruas kiri dan kanan aturan produksi hanya berupa satu simbol variabel. Keberadaan produksi uit ini membuat tata bahasa memiliki kerumitan yang tak perlu. Untuk menyederhanakan produksi unit, dilakukan penggantian produksi unit tersebut.

Tipe Pemrograman

1. Pemrograman Prosedural
   Algoritmanya berisi urutan langkah langkah penyelesaian masalah. Definisinya: Tahap tahap untuk menyelesaikan kegiatan suatu aktivitas, metode langkah demi langkah secara exact dalam memecahkan suatu masalah.

2. Pemrograman Terstruktur
    Merupakan bahasa pemrograman yang mendukung pembuatan program sebagai kumpulan prosedur. Bahasa ini merupakan bahasa pemrograman yang mendukung abstraksi data, pengkodean struktur, dan kontrol terstruktur.

3. Pemrograman Modular
   Dalam pemrograman ini, program dipecah pecah ke dalam modul modul dimana setiap modul menunjukkan fungsi dan tugas tersendiri. Pemrograman ini diterapkan menggunakan sub-routine, yaitu sebuah kumpulan perintah yang melakukan tugas pemrosesan yang terbatas.

4. Pemrograman Fungsional
      Bahasa ini merupakan salah satu bahasa pemrograman yang memperlakukan proses komputasi sebagai evaluasi fungsi fungsi matematika.

5. Pemrogaraman Berorientasi Objek
       Yaitu elemen yang memiliki fungsi, metode, karakteristik tertentu yang dapat dibedakan.

6. Pemrograman Visual
      Yaitu pemrograman yang menggunakan ekspresi visual seperti grafik, gambar (picture) atau icon dalam proses pemrograman.

7. Pemrograman Even-Driven
       Mengguanakan konsep jika sebuah aksi atau perintah dilakukan terhadap sebuah objek, apa yang akan terjadi atau dilakukan oleh objek tersebut selanjutnya.


Syarat Penulisan Numerik

Berikut ini adalah syarat penulisan numeric :

- Huruf pertama harus alfabet, bisa diikuti huruf,angka, dan simbol.
- Panjang maksimal penulisannya adalah 40 karakter.
- Tidak mengandung kata penghubung (-).
- Bukan mengandung reserved word (kata perintah).
- Tidak ada blank.

Konstanta dan Variavbel

Konstanta adalah data yang nilainya tetap, tidak berubah selama eksekusi program, Dipakai untuk menyatakan besaran numerik atau alfa numerik.

Variabel adalah besaran yang mewakili suatu bilangan atau sring dan nilainya dapat diubah selama eksekusi program.

Tipe Bahasa Penerjemah dalam Bahasa Pemrograman

Agar komputer dapat memahami program yang disusun dengan suatu bahasa pemrograman, maka dibutuhkan suatu bahasa penerjemah, yaitu :

1. Interpreter
    Merupakan penerjemah bahasa pemrograman yang menerjemahkan intruksi dan intruksi pada saat eksekusi program.

2. Compiler
    Merupakan  penerjemah bahasa program yang menerjemahkan bahasa intruksi dalam satu kesatuan modul  dalam bahasa mesin (objek program), kemudian projek program akan mengalami poses yang berfungsi untuk menggabungkan modulo terserbut dengan menggunakan modul lain yang berkaitan sehingga dihasilkan suatu program yang akan dieksekusi oleh komputer.

Tipe Tipe Bahasa Pemrogaraman

Secara umum bahasa pemrograman dibagi menjadi 4, yaitu :

1. Bahasa Tingkat Rendah (Low Level language)
    Merupakan bahasa pemrograman yang berorientasi pada mesin, pemrograman yang menggunakan bahasa ini harus dapat berfikir secara logika. Berdasarkan logika mesin komputer sehingga bahasa ini dinilai kurang fleksibel dan kurang di pahami. Contoh: Assembly.

2. Bahasa Tingkat Menengah (Middle Level Language)
    Merupakan bahasa pemrograman yang menggunakan aturan aturan dramatikal dalam penulisan ekspresi atau pernyataan dengan standar bahasa yang mudah dipahami manusia, serta memiliki intruksi intruksi yang dapat langsung diakses oleh komputer. Contoh: Bahasa C.

3. Bahasa Tingkat Tinggi (High Level Language)
    Merupakan bahasa oemrograman yang memiliki aturan aturan dramatikal dalam penulisan ekspresi atau pernyataan dengan standar bahasa yang dapat dipahami langsung oleh manusia. Contoh: Basic, Cobol, Pascal, Foftran, dll.

4. Bahasa Berorientasi Projek (Objek Orientation Language)
    Merupakan bahasa yang menggunakan kapsul kapsul yang berisi fungsi fungsi untuk penyelesaian suatu masalah. Dengan bahasa ini, pemrogram tidak lagi menuliskan secara detail semua pernyataan dan ekspresi seperti pada bahasa tingkat tinggi, melainkan hanya memasukkan kriteria yang dikehendaki. Contoh: Java, C++, ViBi, dll.

Pengertian Program

Program adalah suatu kata ekspresi pernyataan atau kombinasi yang disusun dan dirangkai menjadi satu kesatuan prosedur yang berupa urutan untuk menyelesaikan masalah yang diimplemintasikan dengan menggunakan bahasa pemrograman sehingga dapat dieksekusi oleh komputer.

Jadi,  pemrograman merupakan proses mengimplementasikan urutan langkah langkah untuk menyelesaikan suatu masalah dengan menggunakan suatu bahasa pemrograman.

Selasa, 27 November 2012

Contoh Input Menu Pada Qbasic

CLS
menu:
PRINT "========MENU========"
PRINT "1. Biodata"
PRINT "2. Luas Segitiga"
PRINT "3. Exit"
INPUT "Pilihan menu? [1 s/d 3]: ", Pil

SELECT CASE Pil
CASE 1
PRINT
INPUT "Masukkan Nama : ", nama$
INPUT "Masukkan NPM : ", npm$
INPUT "Masukkan Kelas : ", kelas$
PRINT
PRINT "Nama anda adalah"; nama$; "Dengan NPM"; npm$; "dan berada dikelas"; kelas$
PRINT
INPUT "Mau kembali ke menu? [y/t]", p$
CLS
IF p$ = "y" THEN GOTO Menu
PRINT "Terimakasih"

CASE 2
PRINT
INPUT "Masukkan alas : ", a
INPUT "Masukkan tinggi : ", t
Luas = (a*t)/2
PRINT
PRINT "Luas segitiga adalah "; luas
PRINT
INPUT "Mau kembali ke menu? [y/t]", p$
CLS
IF p$ = "y" THEN GOTO menu
PRINT "Terimakasih"

CASE 3
PRINT
INPUT "Anda yakin ingin keluar? [y/t] ", p$
CLS
IF p$ = "y" THEN GOTO keluar
GOTO menu

CASE ELSE
PRINT "menu tidak ada,karena hanya ada 1 s/d 3 menu"
INPUT "Mau kembali ke menu? [y/t]", p$
CLS
IF p$ = "y" THEN GOTO menu
PRINT "Terimakasih"
END

keluar:
PRINT "anda sudah keluar dari program"
END
END SELECT

Pengertian LINUX


pengguna komputer di indonesia saat ini kebanyakan menggunakan sistem operasi buatan dari microsoft, yaitu microsoft windows. hal itu wajar saja terjadi, karena sistem operasi windows lebih dulu hadir di Indonesia ketimbang sistem operasi linux. mungkin anda semua yang telah mengerti tentang komputer, sudah memahami bahwa sistem operasi windows bukanlah software yang bebas disebarluaskan, anda harus mengeluarkan biaya lisensi untuk bisa menginstal secara legal di komputer anda, tapi jika anda tidak mengeluarkan biaya lisensi, berarti bisa dikatakan windows yang anda gunakan adalah bajakan.
pada artikel ini membahas tentang pengertian linux. pengerian linux adalah software sistem operasi open source yang gratis untuk disebarluaskan di bawah lisensi GNU. jadi anda diijinkan untuk menginstal pada komputer anda ataupun mengkopi dan menyebarluaskannya tanpa harus membayar. linux merupakan turunan dari unix dan dapat bekerja pada berbagai macam perangkat keras koputer mulai dari inter x86 sampai dengan RISC. Dengan lisensi GNU (Gnu Not Unix) Anda dapat memperoleh program, lengkap dengan kode sumbernya (source code). Tidak hanya itu, Anda diberikan hak untuk mengkopi sebanyak Anda mau, atau bahkan mengubah kode sumbernya.Dan itu semua legal dibawah lisensi. Meskipun gratis, lisensi GNU memperbolehkan pihak yang ingin menarik biaya untuk penggandaan maupun pengiriman program.
Kebebasan yang paling penting dari Linux, terutama bagi programmer dan administrator jaringan, adalah kebebasan untuk memperoleh kode sumber (source code) dan kebebasan untuk mengubahnya. Ini berimplikasi pada beberapa hal penting. Pertama keamanan, yang kedua dinamika.
Jika perangkat lunak komersial tidak memperkenankan Anda untuk mengetahui kode sumbenya maka Anda tidak akan pernah tahu apakah program yang Anda beli dari mereka itu aman atau tidak (sering disebut security by obscurity). Hidup Anda di tangan para vendor. Dan jika ada pemberitahuan tentang bug dari perangkat lunak komersial tersebut, seringkali sudah terlambat. Dengan Linux, Anda dapat meneliti kode sumbernya langsung, bersama dengan pengguna Linux lainnya. Berkembangnya pengguna Linux sebagai komunitas yang terbuka, membuat bug akan cepat diketahui, dan secepat itu pula para programmer akan memperbaiki programnya. Anda sendiri juga yang menentukan kode yang cocok sesuai dengan perangkat keras maupun kebutuhan dasar perangkat lunak lainnya untuk dapat diimplementasikan. Ibarat sebuah mobil, Anda bisa memodifikasi sesukanya, bahkan hingga mesin sekalipun, untuk memperoleh bentuk yang diinginkan.
Keterbukaan kode sumber juga memungkinkan sistem operasi berkembang dengan pesat. Jika sebuah program dengan sistem tertutup dan hanya dikembangkan oleh vendor tertentu, paling banyak sekitar seribu hingga lima ribu orang. Sedangkan Linux, dengan keterbukaan kode sumbernya, dikembangkan oleh sukarelawan seluruh dunia. Bug lebih cepat diketahui dan program penambalnya (patch) lebih cepat tersedia. Pendekatan pengembangan sistem operasi ini disebut Bazaar. Kebalikannya sistem Chatedraal sangat tertutup dan hanya berpusat pada satu atau dua pengembang saja.
linux saat ini telah berkembang menjadi banyak distro (distribusi linux), misalnya adalah distro Redhat, Debian, Suse. saat ini distro linux yang sangat populer di gunakan di indonesia adalah distro Ubuntu yang merupakan turunan dari Debian.

Pidato Seorang Anak Kecil Yang Menggetarkan Pimpinan PBB

Cerita ini berbicara mengenai seorang anak yg bernama Severn Suzuki,

seorang anak yg pada usia 9 tahun telah mendirikan Enviromental
Children's Organization ( ECO ).

ECO sendiri adalah sebuah kelompok kecil anak yg mendedikasikan diri
untuk belajar dan mengajarkan pada anak" lain mengenai masalah
lingkungan.

Dan mereka pun diundang menghadiri Konfrensi Lingkungan hidup PBB,
dimana pada saat itu Severn yg berusia 12 Tahun memberikan sebuah
pidato kuat yg memberikan pengaruh besar ( dan membungkam ) beberapa
pemimpin dunia terkemuka.

Apa yg disampaikan oleh seorang anak kecil ber-usia 12 tahun hingga
bisa membuat RUANG SIDANG PBB hening, lalu saat pidatonya selesai
ruang sidang penuh dengan orang terkemuka yg berdiri dan memberikan
tepuk tangan yg meriah kepada anak berusia 12 tahun.



Inilah Isi pidato tersebut: (Sumber: The Collage Foundation)

Halo, nama Saya Severn Suzuki, berbicara mewakili E.C.O - Enviromental

Children Organization Kami adalah kelompok dari Kanada yg terdiri dari anak-anak berusia 12dan 13 tahun, yang mencoba membuat perbedaan: Vanessa Suttie, Morga, Geister, Michelle Quiq dan saya sendiri. Kami menggalang dana untuk bisa datang kesini sejauh 6000 mil untuk memberitahukan pada anda
sekalian orang dewasa bahwa anda harus mengubah cara anda, hari ini di
sini juga. Saya tidak memiliki agenda tersembunyi. Saya menginginkan
masa depan bagi diri saya saja.

Kehilangan masa depan tidaklah sama seperti kalah dalam pemilihan umum
atau rugi dalam pasar saham. Saya berada disini untuk berbicara bagi
semua generasi yg akan datang.

Saya berada disini mewakili anak-anak yg kelaparan di seluruh dunia
yang tangisannya tidak lagi terdengar.

Saya berada disini untuk berbicara bagi binatang-binatang yang sekarat
yang tidak terhitung jumlahnya diseluruh planet ini karena kehilangan
habitatnya. Kami tidak boleh tidak di dengar.

Saya merasa takut untuk berada dibawah sinar matahari karena
berlubangnya lapisan OZON. Saya merasa takut untuk bernafas karena
saya tidak tahu ada bahan kimia apa yg dibawa oleh udara.

Saya sering memancing di Vancouver bersama ayah saya hingga beberapa
tahun yang lalu kami menemukan bahwa ikan-ikannya penuh dengan kanker.
Dan sekarang kami mendengar bahwa binatang-binatang dan tumbuhan satu
persatu mengalami kepunahan tiap harinya - hilang selamanya.

Dalam hidup saya, saya memiliki mimpi untuk melihat kumpulan besar
binatang-binatang liar, hutan rimba dan hutan tropis yang penuh dengan
burung dan kupu-kupu. Tetapi sekarang saya tidak tahu apakah hal-hal
tersebut bahkan masih ada untuk dilihat oleh anak saya nantinya.



Apakah anda sekalian harus khawatir terhadap masalah-masalah kecil ini

ketika anda sekalian masih berusia sama serperti saya sekarang?

Semua ini terjadi di hadapan kita dan walaupun begitu kita masih tetap
bersikap bagaikan kita masih memiliki banyak waktu dan semua
pemecahannya. Saya hanyalah seorang anak kecil dan saya tidak memiliki
semua pemecahannya. Tetapi saya ingin anda sekalian menyadari bahwa
anda sekalian juga sama seperti saya!



Anda tidak tahu bagaimana caranya memperbaiki lubang pada lapisan ozon kita.
Anda tidak tahu bagaiman cara mengembalikan ikan-ikan salmon ke sungai
asalnya.
Anda tidak tahu bagaimana caranya mengembalikan binatang-binatang yang

telah punah.

Dan anda tidak dapat mengembalikan hutan-hutan seperti sediakala di
tempatnya, yang sekarang hanya berupa padang pasir. Jika anda tidak
tahu bagaima cara memperbaikinya. TOLONG BERHENTI MERUSAKNYA!

Disini anda adalah delegasi negara-negara anda. Pengusaha, anggota
perhimpunan, wartawan atau politisi - tetapi sebenarnya anda adalah
ayah dan ibu, saudara laki-laki dan saudara perempuan, paman dan bibi
- dan anda semua adalah anak dari seseorang.

Saya hanyalah seorang anak kecil, namun saya tahu bahwa kita semua
adalah bagian dari sebuah keluarga besar, yang beranggotakan lebih
dari 5 milyar, terdiri dari 30 juta rumpun dan kita semua berbagi
udara, air dan tanah di planet yang sama - perbatasan dan pemerintahan
tidak akan mengubah hal tersebut.

Saya hanyalah seorang anak kecil namun begitu saya tahu bahwa kita

semua menghadapi permasalahan yang sama dan kita seharusnya bersatu
untuk tujuan yang sama.

Walaupun marah, namun saya tidak buta, dan walaupun takut, saya tidak
ragu untuk memberitahukan dunia apa yang saya rasakan.

Di negara saya, kami sangat banyak melakukan penyia-nyiaan. Kami
membeli sesuatu dan kemudian membuang nya, beli dan kemudian buang.
Walaupun begitu tetap saja negara-negara di Utara tidak akan berbagi
dengan mereka yang memerlukan.

Bahkan ketika kita memiliki lebih dari cukup, kita merasa takut untuk
kehilangan sebagian kekayaan kita, kita takut untuk berbagi.

Di Kanada kami memiliki kehidupan yang nyaman, dengan sandang, pangan
dan papan yang berkecukupan - kami memiliki jam tangan, sepeda,
komputer dan perlengkapan televisi.

Dua hari yang lalu di Brazil sini, kami terkejut ketika kami
menghabiskan waktu dengan anak-anak yang hidup di jalanan. Dan salah
satu anak tersebut memberitahukan kepada kami: " Aku berharap aku
kaya, dan jika aku kaya, aku akan memberikan anak-anak jalanan
makanan, pakaian dan obat-obatan, tempat tinggal, cinta dan kasih
sayang " .

Jika seorang anak yang berada dijalanan dan tidak memiliki apapun,
bersedia untuk berbagi, mengapa kita yang memiliki segalanya masih
begitu serakah?

Saya tidak dapat berhenti memikirkan bahwa anak-anak tersebut berusia

sama dengan saya, bahwa tempat kelahiran anda dapat membuat perbedaan
yang begitu besar, bahwa saya bisa saja menjadi salah satu dari
anak-anak yang hidup di Favellas di Rio; saya bisa saja menjadi anak
yang kelaparan di Somalia ; seorang korban perang timur tengah atau
pengemis di India .

Saya hanyalah seorang anak kecil, namun saya tahu bahwa jika semua
uang yang dihabiskan untuk perang dipakai untuk mengurangi tingkat
kemiskinan dan menemukan jawaban terhadap permasalahan alam, betapa
indah jadinya dunia ini.

Di sekolah, bahkan di taman kanak-kanak, anda mengajarkan kami untuk
berbuat baik. Anda mengajarkan pada kami untuk tidak berkelahi dengan
orang lain, untuk mencari jalan keluar, membereskan kekacauan yang
kita timbulkan; untuk tidak menyakiti makhluk hidup lain, untuk
berbagi dan tidak tamak. Lalu mengapa anda kemudian melakukan hal yang
anda ajarkan pada kami supaya tidak boleh dilakukan tersebut?

Jangan lupakan mengapa anda menghadiri konperensi ini, mengapa anda
melakukan hal ini - kami adalah anak-anak anda semua. Anda sekalianlah
yang memutuskan, dunia seperti apa yang akan kami tinggali. Orang tua
seharus nya dapat memberikan kenyamanan pada anak-anak mereka dengan
mengatakan, " Semuanya akan baik-baik saja , 'kami melakukan yang
terbaik yang dapat kami lakukan dan ini bukanlah akhir dari
segalanya.”
Tetapi saya tidak merasa bahwa anda dapat mengatakan hal tersebut
kepada kami lagi. Apakah kami bahkan ada dalam daftar prioritas anda
semua? Ayah saya selalu berkata, “Kamu akan selalu dikenang karena
perbuatanmu, bukan oleh kata-katamu”.

Jadi, apa yang anda lakukan membuat saya menangis pada malam hari.
Kalian orang dewasa berkata bahwa kalian menyayangi kami. Saya
menantang A N D A , cobalah untuk mewujudkan kata-kata tersebut.



Sekian dan terima kasih atas perhatiannya.

***********

Servern Cullis-Suzuki telah membungkam satu ruang sidang Konperensi

PBB, membungkam seluruh orang-orang penting dari seluruh dunia hanya
dengan pidatonya. Setelah pidatonya selesai serempak seluruh orang
yang hadir diruang pidato tersebut berdiri dan memberikan tepuk tangan
yang meriah kepada anak berusia 12 tahun itu.



Dan setelah itu, ketua PBB mengatakan dalam pidatonya:

" Hari ini saya merasa sangatlah malu terhadap diri saya sendiri
karena saya baru saja disadarkan betapa pentingnya linkungan dan
isinya disekitar kita oleh anak yang hanya berusia 12 tahun, yang maju
berdiri di mimbar ini tanpa selembarpun naskah untuk berpidato.
Sedangkan saya maju membawa berlembar naskah yang telah dibuat oleh
asisten saya kemarin. Saya ... tidak kita semua dikalahkan oleh anak
yang berusia 12 tahun "

Rabu, 21 November 2012

Gonta Ganti Personil Terus -_-

        Nah kali ini gua mau cerita tentang band gua. Dulu gua pernah cerita juga tentang awal terbentuknya band gua The Prince Frog. Gua mau cerita tentang perubahan personil di The Prince Frog. Sebenernya sih kalo disuruh jujur gua udah jenuh kalo terus terusan ganti personil, ya tapi karena ada suatu faktor yang mengharuskan untuk gonta ganti personil. Sampe akhirnya gua sekarang tinggal ber-empat. Ya emang personil band gua seharusnya 6. Tapi gua dan anak anak udah memutuskan Fix ber-4 dan 2nya lagi memakai auditional. Dan formasi berempat ini akan terus sampai launching E.P "Melangkah ke Depan" yang insya allah akan release tahun 2013. Setelah itu kami baru rencana untuk mencari player untuk menjadi player tetap. Gua ber empat ada Gua sendiri (iqie), hafid, beller dan kresna. Yuk gua ceritain ke 3 temen gua dan gua sendiri :

1. Gua sendiri (iqie) disini gua jadi player Gitar2 kalo bahasa gampangnya sih rhytm. Gua emang ga terlalu jago main gitar,tapi karena gua punya kemauan keras untuk band ini gua selalu belajar biar lebih jago main gitarnya. Terus banyak yang bilang kalo gua sombong -,- padahal engga :) kalo udah kenal juga bakalan gua cengin terus sampe minta ampu  haha.

2. Hafid, nah dia vokalis nya ni. Dengan tubuh agak pendek dan muka sedikit tampan (envy padahal gua). Nah dia juga rada rada ngeselin orangnya, gua sering banget berantem sama dia gara gara masalah spele haha. Tapi walaupun gitu gua juga lumayan deket sama dia. Aksinya kalo lagi dipanggung itu beda dah dari vokalis vokalis lain haha.

3. Beller, kenapa namanya beller? karena mukanya sedikit beller, tampangnya lesu ga pernah semangat. Dia player bass di band ini. DIa rumahnya yang paling jauh diantara personil lainnya, jadi kalo mau brifing atau latihan dia harus menempuh jarak ratusan kilometer dulu (terlalu lebay) hahaha. Dia juga orangnya disiplin dengan waktu ya walaupun kadang kadang dia yang serng ngaret hahahaha.

4. yang terakhir kresna, dia player gitar1 kalo kata orang orang yang main melody. Dia yang paling deket sama gua, soalnya gua kalo latihan, atau brifingan, atau bahkan manggung gua selalu nebeng sama dia. Soalnya rumah gua sama dia seperumahan cuman beda blok. Disatu sisi gua juga sering curhat sama dia. Dia orang yang misterius , kadang kadang nongonl, kadang kadang ngilang, aneh ya....

Itu dia temen temen band gua, mereka udah gua anggap seperti keluarga kedua gua. Susah senang udah hampir 3 tahun gua lalui bersama mereka :)


Hampir 1 Semester

        Awalnya sih jenuh karena blog ini udah lama ga gua pake curhat, sekarang mau curhat ah. Udah hampir 1 semester gua kuliah di sebuah universitas swasta di bekasi. Suka duka udah banyak gua lalui bareng temen temen gua dikampus. Ya emang sih pertamanya gua jenuh kuliah disini karena tugasnya yang numpuknya ga nahan-,- Tapi karena gua ketemu temen temen gua yang gokil gokil dan seru tugas tugas pun jadi sedikit ringan dan tearasa enjoy.
    Yap, gua kuliah di Universitas Gunadarma cabang Kalimalang, tepatnya kampus J1 kelas 1KA36 - Sistem Informasi. Dikelas ini lah gua punya banyak temen temen seperti hadi, jamal, ega, adit, jamil, zaki, deki, kalis,  bahri, dan banyak yg ga bisa gua sebutin satu satu. Tapi mereka lah yang paling deket sama gua. Mending gua ceritain ni temen temen gua satu satu :

1. Hadi, dia ini temen yang paling deket sama gua dikelas. Dia juga temen gua berangkat sama pulang kampus. Karena rumah gua sama dia deket jd kalo berangkat barengan. Si hadi orangnya rada rada ga jelas gitu-,- dengan badan kurus dan muka yang sedikit tablo haha. Tapi gitu gitu dia jago loh main gitarnya :p

2. Jamal, nah kalo jamal adalah orang yang paling sering di cengin. Kenapa di cengin? soalnya si jamal itu suka sama satu orang cewe dikelas tapi dia ga berani ngungkapin perasaannya, sehingga di cengin homo homo gitu deh, dan yg dicengin pasangan homonya jamal si hadi. Jamal berbadan aga sedikit berisi, katanya jago main futsal *katanya loh :p

3. Ega, si tampan berkacamata tebal ini agak sedikit aneh orangnya, kadang kadang pinter, kadang kadang suram, emang dari mukanya sih udah keliatan suram. Dia ini temen gua yang paling gila sama MU-_- ampe di hapenya foto foto MU semua -_- 

4. Adit, dia orang pertama yang gua kenal dikelas. Jadi pas pertama masuk kuliah gua duduk paling belakang, dan sebelah gua dia. Jadi gua sok sok an kenal aja dr pd ga punya temen. Adit orangnya misterius, terus dia juga rada rada sih otaknya haha.

5.Jamil, nah si kumis berparas agak tampan ini adalah orang yang lumayan gokil. Tapi sekarang jadi ga gokil gara gara kumisnya dicukur, mungkin kalo kumisnya ga dicukur panjangnya bisa kaya orang orang barat yang kumisnya udah kaya gantungan kunci kali ya hahaha.

6. Zaki, si pendek dari pondok kelapa, gua bilang gitu karena dia itu ga tinggi alias pendek dan rumahnya dipondok kelapa. Zaki punya kebiasaan aneh, sebelum dia ngomong pasti dia ketawa tawa gajelas dulu, terus hape antena sering dijadiin walkie talkkie kaya satpam satpam gitu, mungkin dia terinspirasi jadi satpam gunadarma kali ya hahaha.

7. Deki, dia ini orang yang paling rame dikelas. Kadang kadang ga jelas kadang kadang jelas ya walaupun  jelasnya sedikit. Tapi walaupun suka ga jelas dia termasuk orang yang lumayan pinter dikelas, gatau deh dia bisa pinter nyari wangsit dimana haha :p

8. Kalis, orangnya pendiem banget. Tapi walaupun diem diem dia sering banget bolos mata kuliah, bahkan bolos kuliah full-,- tapi pas waktu kuis mtk gua duduk disampingnya, dan ternayata dia jago juga mtk nya-,- dia juga hobi banget main game online, sampe2 kalo pas sholat jumat dia malah kewarnet.

9. Yang terakhir bahri, orang yang paling jauh rumahnya di kelas, rumahnya di cikarang selatan. Buseeeeet ke kampus dari ujung ke ujung itu dia. Dia orang yang paling jago dipelajaran, tapi kalo dikelas kerjaannya tidur terus.

Ya mungkin itu sedikit dari temen gua yang bisa gua ceritain, tadinya mau diceritain semua, tapi masa iya 42 orang gua ceritain haha. Mungkin kalo temen temen gua baca posting gua, gua bisa dibacok kali ya-,-

Pengertian Statement GOTO pada QBasic

GOTO merupakan perintah yang digunakan untuk melakukan pengecekan suatu kondisi apabila kondisi tersebut dipenuhi atau bisa juga digunakan untuk mengubah urutan eksekusi dari semula menjadi acak. Singaktnya, GOTO adalah cara untuk melompatkan proses eksekusi ke suatu baris yang diberi nomor baris atau label tanpa harus mantest suatu kondisi sehingga sering disebut statement kendali tak bersyarat.

Contoh programnya:
CLS
INPUT "nama anda:" ; nama$
INPUT "jumlah anda mengikuti perkuliahan:" ;jumlah
IF Jumlah = 15 GOTO 20
10 PRINT Nama$; ",Anda tidak boleh mengikuti UAS"
20 END

Jumat, 16 November 2012

Kelebihan dan Kelemahan Topologi Star, Ring, Bus, dan Hierarki

Topologi STAR :
- Kelebihan :
1.Proses pemasangan & penyambungan
2.Tingkat keamanan termasuk tinggi
3.Tahan terhadap lalu lintas jaringan yang sibuk

- Kelemahan :
1.Memerlukan kabel yang lebih panjang dari topologi bus linier
2.Biaya yang lebih tinggi dari topologi bus
3.Jika node mengalami kerusakan, seluruh sistem rangkaian akan terganggu


Topologi RING :
- Kelebihan :
1.Dapat menghindari tabrakan file data yang dikirim
2.Biaya untuk membangun topologi ini lebih murah
3.Mudah untuk membangunnya

- Kekurangan :
1.Jika ada kabel yang putus semua komputer tidak dapat digunakan.
2.Sulit untuk mengembangkan kearah yang lebih luas.


Topologi BUS :
 - Kelebihan :
1.Menggunakan kabel tunggal
2.Tidak memerlukan peranti tambahan
3.Lebih hemat

- Kelemahan :
1.Keseluruhan rangkaian tidak dapat berfungsi jika ada masalah dengan kabel utama
2.Pembuatannya rumit


Topologi HIERARKI :
- Kelebihan :
1. Mudah untuk dikembangkan
2. Semua data perusahaan dapat terpusat menjadi satu area kerja
3. Kontrol menejmen lebih mudah karena sentralisasi dibagi menjadi beberapa
    tingkatan.

- Kekurangan :
1. Dapat terjadi tabrakan file data
2. Bila terjadi kabel putus pada komuter tingakt diatas, komputer tingkat dibawahnya
    tidak dapat digunakan

Hak dan Kewajiban Bernegara - PKN

Hak adalah kekuasaan seseorang untuk melakukan sesuatu yang telah ditentukan oleh undang undang. Misalnya hak mendapatkan pendidikan dasar, hak mendapatkan rasa aman, dll. Sedangkan Kewajiban adalah sesuatu yang harus dikerjakan. Misalnya wajib mematuhi rambu lalu lintas.

Sehingga secara umum, hak dan kewajiban dapat didefinisikan sebagai:
Hak : Sesuatu yang mutlak menjadi milik kita tergantung pada kita sendiri.
Kewajiban : Sesuatu yang harus dilakukan dengan penuh rasa tanggung jawab.

Contoh Hak Warga Negara Indonesia :
- Setiap warga negara berhak mendapatkan perlindungan hukum.
- Setiap warga negara berhak atas pekerjaan dan penghidupan yang layak.
- Setiap warga negara berhak memperoleh pendidikan dan pengajaran.
- dll.

Contoh Kewajiban Warga Negara Indonesia :
- Memliki kewajiban untuk berperan serta dalam membela dan mempertahankan indonesia.
- Wajib mematuhi hak asasi manusia (HAM).
- Wajibb taat, tunduk, dan patuh terhadap segala hukum yang berlaku di wilayah indonesia.
- dll.

Definisi Sintaks, Semanti, dan Pragmatik


Ada 3 hal yang berhubungan dengan konsep bahasa pemrogramanan: sintaks, semantiks dan pragmatis. Dalam mengajarkan 3 konsep ini saya menggunakan analogi bahasa yang biasa kita pakai sehari-hari.

Sintaks
Sintaks sebuah bahasa berhubungan dengan struktur bahasa. Sebagai contoh, untuk membentuk sebuah kalimat yang valid dalam bahasa kita memakai struktur: [subyek] + [kata kerja] + [kata benda]. Dengan memakai struktur ini, kita bisa membentuk kalimat, sebagai contoh: Saya makan nasi. Dalam hubungannya dengan bahasa pemrograman, kita musti memenuhi sintaks (baca: aturan struktur bahasa) agar program dapat berjalan. Sebagai contoh, dalam bahasa BASIC, untuk mengassign sebuah variabel dengan sebuah nilai, kita memakai operand ‘=’, tetapi kalau dalam Pascal, kita pakai ‘:=’. Contoh dalam BASIC: a=1, tapi dalam bahasa Pascal, a:=1.

Semantik
Semantik sebuah bahasa menggambarkan hubungan antara sintaks dan model komputasi. Sederhananya, semantik menjelaskan arti dari program.
Analoginya sebagai berikut. Apabila kita memakai sintaks [subyek] + [kata kerja] + [kata benda], kita bisa menghasilkan kalimat-kalimat.

Apabila kita mengasilkan kalimat Saya makan nasi, maka kalimat ini memenuhi aturan sintaks. Tapi, apabila saya membuat kalimat Saya makan batu, secara sintaks kalimat ini sudah benar. Namun, secara semantik, kalimat ini tidak mengandung makna yang berarti.

Dalam hubungannya dengan bahasa pemrograman, kadang ada kalanya seorang programmer tidak bisa mengaitkan sintaks dengan model komputasi. Kesalahan logika bisa dengan mudah terjadi.
Sebagi contoh ada bahasa pemrograman sebagai berikut:
if(a=5) {
echo ‘Nilai a=5′;}
Apabila program ini dijalankan, apa yang terjadi? Bergantung bahasa apa yang digunakan. Apabila bahasa yang dipakai adalah bahasa C, maka output yang keluar selalu Nilai a=5, walaupun nilai variabel a sebelumnya selain 5. Kenapa itu bisa terjadi? Itu karena operator ‘=’ dalam bahasa C berarti mengassign sebuah variabel yang ada di sebelah kiri dengan nilai yang ada di sebelah kanan. Dalam bahasa C, secara sintaks operasi ini sudah benar.
Tapi, apabila yang dimaksud adalah programmer ingin mengevaluasi nilai variabel a, maka seharusnya memakai operator logika ‘==’. Jadi, program yang sebenarnya menjadi
if(a==5){
echo ‘Nilai a=5′;}

Pragmatik
Pragmatik berhubungan dengan kemudahan implementasi dan efisiensi. Dalam analoginya dengan bahasa, kita bisa saja memberitahukan ke seseorang “Jangan merokok” apabila ada peraturan yang melarang seseorang merokok di dalam sebuah ruangan. Kalimat singkat seperti itu sebenarnya sudah cukup efisien. Tapi, dalam kesempatan lain kita bisa saja memakai kalimat “Mohon Anda jangan merokok di sini karena menurut peraturan pemerintah daerah nomor XXX tahun XXX dinyatakan bahwa merokok di tempat umum akan mengakibatkan pelanggaran peraturan, selain itu dari sisi kesehatan… blah blah blah”.
Dalam hubungannya dengan bahasa pemrograman, seorang programmer harus bisa memastikan efisiensi dalam melakukan peng-coding-an. Dalam bahasa C, programmer diberikan kekuasaan untuk mengalokasikan memori. Sebagai akibatnya, apabila programmer lalai dalam mengontorl variabel-variabel yang dihasilkan dari hasil assignment pointer, maka akan terjadi kebocoran memori. Ini diakibatkan apabila seorang programmer mengcreate sebuah variabel pointer, dan kemudian menghapusnya, informasi tersebut masih ada dalam memori, hanya saja sudah tidak bisa diakses lagi.
Ketika saya sedang mendalami konsep pemrograman secara pragmatis, menariknya, saya mendapati teori broken window. Teori ini akan saya jelaskan lebih lanjut di tulisan berikutnya dengan kategori Personal.

Array Pada Quick Basic

Array adalah sekumpulan data sejenis/setipe yang disimpan dalam sebuah variabel berindeks. Tiap indeks atau subskrips menyimpan sebuah nilai. Indeks dapat berbentuk satu dimensi (one dimensional) atau lebih dari satu dimensi (multi dimensional). Indeks terkecil dimulai dari 0.

Contoh program sederhana pada array:
DIM Nilai (2) AS SINGLE
Nilai (0) = 70
Nilai (1) = 60
Nilai (2) = (Nilai (0) + Nilai (1)) / 2
PRINT "Nilai-1 = "; Nilai (0)
PRINT "Nilai-2 = "; Nilai (1)
PRINT "Rata-Rata = "; Nilai (2)
END

Pengertian Quick Basic

Quick Basic (Qbasic) adalah salah satu bahasa pemrograman yang menggunakan bahasa basic, Qbasic sendiri singkatan dari Quick basic yang merupakan salah satu produk microsoft Qbasic yang cukup baik untuk belajar dasar pemrograman.

Pengertian simbol/tanda pada Q-basic :
- REM : Judul operasi.
- CLS : Untuk menghapus eksekusi sebelumnya.
- DATA : Merupakan data yang diperoleh.
- INPUT : Memasukkan data.
- READ : Membaca data.
- PRINT : Mencetak hasil data.
- END : Mengakhiri pengoperasian data.

Command Prompt (CMD)

Command Prompt adalah suatu baris perintah penerjemah pada windows yang berbasis OS.
1. Command Prompt dapat dibuka dengan 2 cara :
    - Klik Start > All programs > Accessoris > Command Prompt
    - Klik Start > Run > CMD > Klik Enter

2. Perintah perintah yang ada pada Command Prompt :
    - MD : Untuk membuat suatu direktori baru.
    - CD : Untuk memasuki sebuah direktori yang kita pilih.
    - RD : Untuk menghapus direktori, tetapi semua direktori yang dipilih harus kosong.
    - CD.. : Kembali (back).
    - CD\ : Kembali ke direktori yang paling awal.

Pengertian Windows dan Versinya

Windows adalah sebuah sistem operasi (OS) yang dikeluarkan oleh sebuah perusahaan di Amerika yang bernama Microsoft. Sistem operasi adalah sistem dasar yang digunakan untuk mengoperasikan sebuah alat elektronik.

Berikut versi versi windows yang pernah keluar :
- Windows 1.0 (20 November 1985)
- Windows 2.0 (9 Desember 1987)
- WIndows 3.0 (22 Mei 1990)
- Windows 3.1 (6 April 1992)
- Windows For Workgroups 3.1 (27 Oktober 1992)
- Windows 95 (24 Agustus 1995)
- Windows 98 (25 Juni 1998)
- Windows 2000 (17 Febuari 2000)
- Windows XP (25 Oktober 2001)
- Windows 2003 (25 April 2003)
- Windows XP 2003 (18 Desember 2003)
- Windows Vista (30 November 2006)
- Windows 7 (22 Oktober 2009)
- Windows 8 (26 Oktober 2012)

Generasi Komputer 2012 - PTSI 1A

Generasi Komputer 2012 mempunya spech seperti berikut :
Tekhnologi : Ultra large Scale Integration (ULSI)
                    - Jumlah resistornya mencapai 1,4 milyar

Bahasa : Aplikasi software (Java)
Tahun : 2008 - sekarang
Proses : Mencapai 3,98 Ghz
Kapasitas Memori : Rata rata mencapai 1 Terabyte
Daya Listrik : Sedikit
Ukuran : Kecil dan Slim
Contoh : Intel core i3, i5, i7

Senin, 12 November 2012

Ilmu Pengetahuan Tekhnologi dan Kemiskinan


Ilmu atau ilmu pengetahuan adalah usaha untuk menyelidiki, menemukan, dan meningkatkan pemahaman manusia dari berbagai segi kenyataan dalam alam manusia. Ilmu memberikan kepastian dengan membatasi lingkup pandangannya, dan kepastian ilmu-ilmu diperoleh dari keterbatasannya. Ilmu pengetahuan sangat berkaitan dengan teknologi. Teknologi adalah hasil dari suatu ilmu pengetahuan yang dikembangkan oleh manusia utuk mencapai suatu tujuan atau menyelesaikan masalah yang belum tuntas.
Teknologi terus berkembang dalam membantu menyelesaikan berbagai aspek kehidupan, misalnya dengan teknologi sekarang kita cukup dengan menggunakan handphone untuk menghubungi orang yang jaraknya jauh dengan kita.

Pada zaman sekarang kita dapat dengan mudah dan cepat mengetahui informasi apaun dari manapun hanya dengan menggunakan internet. Masih banyak hal positif yang bisa didapat dari perkembangan teknologi. Namun teknologi juga memberikan dampak negatif dan banyak disalah gunakan oleh manusia seperti, penipuan yang banyak terjadi pada belanja online (online shopping). teknologi juga membuat manusia menjadi lebih malas dari sebelumnya karena menganggap segala sesuatunya dapat diselesaikan dengan teknologi.

Selain itu teknologi juga bisa menyebabkan angka kemiskinan terus meningkat. dengan adanya teknologi. Pabrik-pabrik yang tadinya mempekerjakan buruh sebagai tenaga kerja, kini mulai menggunakan mesin. karena di anggap lebih efisien, cepat dan menguntungkan dibandingkan mempekerjakan buruh

Prasangka Deskriminasi dan Etnosentrisme


Prasangka
Secara umum, kita dapat melihat bahwa prasangka mengandung tiga tipe.
  • Afektif     :  Berkaitan dengan perasaan yang negatif.
  • Kognitif   :  Selalu berpikir tentang sebuah stereotip.
  • Behavioral : Tindakan dalam bentuk deskriminasi.
Dapat disimpulkan bahwa prasangka merupak sikap negatif kepada kelompok tertentu dan difokuskan pada ciri-ciri negatif. Sikap ini menyebabkan terhambatnya hubungan anatara setiap kelompok.

Sebab-sebab timbulnya prasangka yaitu.
  • Latar belakang sejarah. 
  • Perkembangan kultural dan situasional. 
  • Faktor kepribadian. 
  • Perbedaan keyakinan, agama, dan kepercayaan.
Etnosentrisme
Etnosentrisme adalah suatu kecenderungan yang menganggap nilai dan norma kebudayaannya sendiri sebagai suatu yang prima, terbaik, mutlak, dan dijadikan sebagai tolak ukur untuk dibedakan dengan budaya lain. Etnosentrisme biasanya dilakukan secara tidak sadar. Gejala ini juga merupakan gejala sosial yang universal, yang pasti dirasakan oleh setiap individu. Oraqng-orang etnosentrisme biasanya merasa dirinya lah yang paling superior dan lebih unggul dibandingkan sekelilingnya. Dan memandang sekelilingnya sebagai inferior, lebih rendah, nista dsb. Sikap dasar ideology ini (chauvinisme) pernah dianut oleh orang-orang jerman pada zaman NAZI Hitler.

Agama dan Masyarakat

Agama dan masyarakat sangat erat berkaitan atu sama lain. hal tersebut dibuktikan oleh pengetahuan agama yang meliputi penulisan sejarah dan figur nabi dalam mengubah arti dan hakikat kehidupan tentang Tuhan. Agama sebagai suatu sistem yang menjadi panutan oleh manusia di dunia mempunyai hukum dan ketentuan yang berlaku umum, seperti banyaknya pendapat agama tentang kehidupan dunia seperti masalah keluarga, bernegara, konsumsi, produksi hari libur, prinsip waris, dan sebagainya.


Latar belakang sosial yang berbeda dari masyarakat agama membuat masyarakat memiliki sikap dan nilai yang berbeda pula. Kebutuhan dan pandangan kelompok terhadap prinsip keagamaan pastinya berbeda-beda tergantung agama yang dianut oleh masing-masing individu.

Beberapa fungsi agama dalam masyarakat antara lain :
  1.  Agar kita dapat selalu ingat akan Tuhan, petunjuk bagaimana cara kita menjalani perintah Tuhan dalam kehidupan kita sehari-hari.
  2. Sebagai pedoman hidup dalam kehidupan sehari-hari. Artinya jika kita melakukan sesuatu yang tidak baik, dengan kita  memiliki agama kita bisa disadarkan oleh ajaran dan agama yang kita anut untuk tidak melakukan hal-hal yang tidak baik.
  3. Sebagai penyelaras hidup dalam masyarakat.

Masyarakat Perkotaan dan Masyarakat Pedesaan

Apabila kita berbicara tentang masyarakat, terutama jika kita mengemukakannya dari sudut antropologi, maka kita mempunyai kecenderungan untuk melihat 2 tipe masyarakat. Pertama adalah satu masyarakat yang belum begitu kompleks, yang belum mengenal pembagian kerja dan strukturnya. Kedua masyarakat yang sudah kompleks adalah mereka yang sudah mengenal ilmu pengetahuan modern dan teknologi.

Berdasarkan tempat tinggalnya masyarakat dibagi menjadi 2 :

1.       Masyarakat Perkotaan

Sering di sebut juga Urban Coummunity. Orang-orang kota sudah memandang penggunaan kebutuhan hidup, artinya oleh hanya sekadarnya atau apa adanya. Mereka pada umumnya dapat mengurus diri sendiri tanpa harus bergantung pada orang lain. Yang terpenting adalah manusia perorangan atau individu. Kehidupan keluarga di kota pun sering sukar untuk disatukan, sebab perbedaan paham dan kepentingan di setiap individu. Masyarakat kota lebih cenderung bekerja dalam suatu perusahaan yng dapat menggajinya setiap bulan.

2.       Masyarakat Pedesaan

Masyarakat pedesaan sangat berbeda dengan masyarakat perkotaan. Masyarakat ini memiliki perasaan batin yang kuat antar sesamanya. Mereka beranggapan bahwa semua adalah keluarga yang tidak dapat dipisahkan. Mereka juga beranggapan bahwa mereka mempunyai hak tanggung jawab yang sama terhadap keselamatan dan kebahagiaan bersama di dalam masyarakat. Sebagian besar masyarakat pedesaan memilih bertani sebagai mata pencaharian utama mereka.

Beberapa perbedaan antara masyarakat perkotaan dan masyarakat pedesaan
·         
  •  Jumlah dan kepadatan penduduk.
  • Lingkungan hidup.
  • Mata pencaharian.
  • Corak kehidupan sosial. 
  • Stratifikasi sosial. 
  • Mobilitas sosial. 
  • Pola interaksi sosial.
  • Solidaritas sosial, dan 
  • Kedudukan dalam hierarki sistem administrasi sosial.
Pada akhirnya kedua jenis masyarakat ini tentu sangat berbeda dalam berbagai aspek kehidupan. Masyarakat perkotaan lebih mementingkan kerja individu dibandingkan gotong royong yang dilakukan masyarakat pedesaan. Tetapi tidak sedikit masyarakat perkotaan yang masih mempertahankan budaya gotong royong yang merupakan ciri khas bangsa Indonesia.

Pelapisan Sosial dan Kesamaan Derajat


  • Pelapisan Sosial
Masyarakat terbentuk dari beberapa individu. Individu tersebut mempunyai latar belakang yang berbeda-beda, dari perbedaan inilah akan terbentuk suatu masyarakat heterogen yang terdiri dari kelompok-kelompok sosial. Jadi Pelapisan sosial bisa diartikan sebagai pembedaan atau pengelompokkan  sosial sehingga terbentuklah suatu pelapisan masyarakat atau masyarakat yang berstrata (beringkat).
Pembedaan Sistem Pelapisan Menurut Sifatnya
  1. Sistem pelapisan masyarakat yang tertutup
Dalam sistem ini perpindahan anggota masyarakat ke lapisan lain tidak terjadi. Baik itu ke atas maupun ke bawah, kecuali ada suatu hal yang istimewa. Sistem pelapisan tertutup bisa kita temui di Negara India yang menggunakan sistem Kasta 
                Kasta Brahmana  :  Kasta para pendeta dan merupakan kasta tertinggi.
                Kasta Ksatria  :  Kasta para bangsawan dan tentar yang dipandang sebagai lapisan kedua.
                Kasta Waisya  :  Kasta urutan ketiga. Yang berisi golongan-golongan pedagang.
                Kasta Sudra  :  Kasta dari golongan rakyat jelata.
                Paria  :  Berisi mereka yang tidak mempunya kasta, misalnya kaum gelandangan,
                   peminta dan sebagainya.
   
     2.   Sistem pelapisan masyarakat terbuka

Sistem ini berlawanan dengan sistem tertutup. Dalam sistem ini setiap anggota masyarakat memiliki kesempatan untuk ikut serta atau jatuh ke lapisan yang ada bawahnya ataupun naik ke lapisan yang ada di atasnya. Sistem ini bisa kita temui di Indonesia. Setiap orang mempunyai kesempatan yang sama untuk menduduki suatu jabatan bila mempunyai kemampuan untuk itu. Tetapi jika orang tersebut tidak mampu mempertahankannya maka ia juga dapat turun ke jabatan yang lebih rendah.


  • Kesamaan Derajat
Sifat hubungan antara manusia dan lingkungannya pada umumnya adalah timbal balik, artinya individu tersebut mempunyai hak dan kewajiban, baik terhadap masyarakat, pemerintah dan Negara. Beberapa hak dan kewajiban penting sudah ditetapkan dan dijamin dalam Undang-undang (konstitusi) sebagai hak dan kewajiban asasi.
Dalam UUD 1945 jelas dituliskan Indonesia menganut asas bahwa setiap warga Negara tanpa terkecuali memiliki kedudukan yang sama dimata hukum dan pemerintahan. Oleh karena itu ini ditetapkan sebagai konsekuensi prinsip dari kedaulatan rakyat yang bersifat kerakyatan.